Risen er den spirituelle oppfølgeren til Gothic-serien, skapt av Piranha Bytes som var utviklerne av Gothic, men som mistet rettighetene til navnet for noen år siden. Det stoppet dem ikke fra å lage Risen, og det nytter ikke å legge skjul på at det er Gothic opp av dage, og spesielt toeren.
Gothic-serien i seg selv var skikkelige elsk/hat-rollespill. Enten hatet man dem på grunn av den sinnsyke mengden med bugs som gjorde spillene totalt “uspillelige” ved utgivelse eller så klarte man å se forbi det upolerte ytre og elske det fantastiske rollespillet som lå godt skjult i bakgrunnen.
Popularity: 7% [?]
Lionhead Studios har alltid vært originale og gått i mot strømmen av de fleste andre utviklere som lager spill ut i fra alle vanlige normer og mønstre. Studioet ble startet da Peter Molyneux og en liten gjeng brøt seg løs fra Bullfrog (populært kalt Bøllefrosk), som igjen sto for fantastiske spill som Populous, Syndicate og Dungeon Keeper.
La meg si med en gang at jeg er en blodfan av alle Biowares spill. Baldur’s Gate-spillene er på min liste over de beste spillene igjennom tidene og Neverwinter Night’s er også veldig bra. Star Wars: Knight’s of the Old Republic er et av de beste spillene som er basert på Star Wars-universet, og Jade Empire var veldig underholdende.
Lands of Lore-trilogien er et perfekt eksempel på at oppfølgere ikke alltid er det smarteste. Det begynte bra, eller rettere sagt fantastisk, og endte opp i en tragisk flopp kalt Lands of Lore III. Noen ganger er det best å gi seg mens man er på topp, og heller ta seg en bolle.
